public static float fixedUnscaledTime;
Описание
Независимое от timeScale время в начале последней фазы MonoBehaviour.FixedUpdate (только для чтения). Это время в секундах с момента начала игры.
Это значение обновляется с фиксированным шагом, равным Time.fixedUnscaledDeltaTime.
В отличие от Time.fixedTime, на это значение не влияет Time.timeScale.