public string text;
Описание
Возвращает текст, отображаемый в поле ввода с клавиатуры.
Это значение может быть доступно в любой момент, даже если пользователь еще не завершил процесс ввода.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public string inputText = "text";
private TouchScreenKeyboard keyboard;
// Обновляет текст кнопки, пока пользователь печатает
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(0, 10, 200, 32), inputText))
keyboard = TouchScreenKeyboard.Open(inputText);
if (keyboard != null)
inputText = keyboard.text;
}
}