Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public bool generateLightingData;

Описание

Настраивает след для создания нормалей и касательных. С помощью этих данных освещение сцены может влиять на след с помощью карт нормалей и стандартного шейдера Unity или ваших собственных шейдеров.

using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { private TrailRenderer tr; void Start() { tr = GetComponent<TrailRenderer>(); tr.material = new Material(Shader.Find("Standard")); tr.generateLightingData = true; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3