Объявление
public static int[] Generate(Mesh mesh, U2D.SpriteShapeParameters shapeParams, ShapeControlPoint[] points, SpriteShapeMetaData[] metaData, AngleRangeInfo[] angleRange, Sprite[] sprites, Sprite[] corners);Параметры
mesh | Выходная сетка. |
shapeParams | Входные параметры для тесселятора SpriteShape. |
points | Список контрольных точек, описывающих фигуру. |
metaData | Дополнительные данные о контрольной точке фигуры. Это полезно во время тесселяции формы. |
sprites | Список спрайтов, которые можно использовать для краев. |
corners | Список спрайтов, которые можно использовать для углов. |
angleRange | Параметр, определяющий способ тесселяции каждого края. |
Описание
Создать сетку на основе входных параметров.