Руководство API скрипты

TimerState

структура в UnityEngine.UIElements / Реализовано в: UnityEngine.UIElementsModule

Описание

Содержит информацию о времени событий планировщика.

Свойства

deltaTime Разница во времени в миллисекундах между текущим моментом и предыдущим обратным вызовом.
now Текущее время в миллисекундах.
start Время начала в миллисекундах или время последнего обратного вызова для повторяемого IScheduledItem.

Публичные Методы

Equals Сравнивает этот объект с другим объектом и верните true, если они равны.

Операторы

operator != Сравнивает два объекта TimerState и верните true, если они не равны.
operator == Сравнивает два объекта TimerState и верните true, если они равны.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. Донат
API скрипты 2021.3