Объявление
public void SyncIfNeeded(string[] addedFiles, string[] deletedFiles, string[] movedFiles, string[] movedFromFiles, string[] importedFiles);Параметры
addedFiles | Добавлены файлы через пользовательский интерфейс Unity. |
movedFiles | Файлы, которые были добавлены, но перемещены. |
movedFromFiles | Тот же список, что и moveFiles, но содержит местоположение, откуда они были перемещены. |
importedFiles | Импортированные файлы, которые не были добавлены через пользовательский интерфейс Unity. |
Описание
При изменении ресурсов в Unity этот метод для текущего выбранного экземпляра IExternalCodeEditor анализирует новые и измененные ресурсы.