Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

ReadCommand

структура в Unity.IO.LowLevel.Unsafe / Реализовано в: UnityEngine.CoreModule

Описание

Описывает смещение, размер и целевой буфер одной операции чтения.

Если асинхронный запрос на чтение файла приводит к ReadStatus.Truncated или ReadStatus.Failed указывает, что поле Size будет обновлено фактическим количеством прочитанных байтов.

Свойства

Buffer Буфер, который получает прочитанные данные.
Offset Смещение начала чтения в файле.
Size Размер прочитанного в байтах.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3