public int loopIndex;
Описание
Текущий индекс цикла.
Это значение должно быть меньше VFXSpawnerState.loopCount. Unity сравнивает это значение с VFXSpawnerState.loopCount на текущей итерации, чтобы выбрать следующее состояние.
Текущий индекс цикла.
Это значение должно быть меньше VFXSpawnerState.loopCount. Unity сравнивает это значение с VFXSpawnerState.loopCount на текущей итерации, чтобы выбрать следующее состояние.