Описание
Захват всех вводов с клавиатуры.
Это свойство определяет, захватываются ли вводы с клавиатуры WebGL. Если этот параметр включен (по умолчанию), все входные данные будут приниматься холстом WebGL независимо от фокуса, а другие элементы на веб-странице не будут получать ввод с клавиатуры. Вам нужно отключить это свойство, если вам нужно, чтобы входные данные были получены другими элементами ввода html.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
#if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL
// disable WebGLInput.captureAllKeyboardInput so elements in web page can handle keabord inputs
WebGLInput.captureAllKeyboardInput = false;
#endif
}
}