public WindZoneMode mode;
Описание
Определяет тип используемой зоны ветра (сферическая или направленная).
// Создает зону направленного ветра.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>();
wind.mode = WindZoneMode.Directional;
}
}