public float radius;
Описание
Радиус сферической зоны ветра (активен, только если для WindZoneMode установлено значение Spherical).
// Создает сферическую зону ветра и устанавливает ее радиус равным 10.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>();
wind.mode = WindZoneMode.Spherical;
wind.radius = 10f;
}
}