Параметры
targetTexture | Целевая текстура, в которую будут скопированы данные захваченного изображения.. |
Описание
Этот метод копирует данные захваченного изображения в предоставленную пользователем текстуру для использования в Unity.
Вы можете использовать этот метод, только если вы указали формат BGRA32 в своих CameraParameters. Имейте в виду, что эта операция будет происходить в основном потоке и поэтому будет медленной. Захваченное изображение также появится включил HoloLens. Вы можете изменить ориентацию изображения с помощью пользовательского шейдера.