Описание
Максимальный объем данных, которые можно отправить на InputDevice через InputDevice.SendHapticBuffer.
Если InputDevice получает больше данных, чем это, то InputDevice.SendHapticBuffer завершается ошибкой, и шум не запускается. Убедитесь, что устройство поддерживает тактильные буферы с помощью InputDevice.TryGetHapticCapabilities и HapticCapabilities.supportsBuffer. Будет установлено значение 0, если HapticCapabilities.supportsBuffer имеет значение false.