Описание
Указывает, следует ли использовать сетку окклюзии при рендеринге. Включено по умолчанию.
Сетка окклюзии предотвращает работу графического процессора над частями текстуры глаза, которые не будут видны в шлеме виртуальной реальности. Отключение этого приведет к снижению производительности рендеринга GPU. Однако это может понадобиться для работы с некоторыми функциями, такими как захват.