Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

XcScheme

класс в UnityEditor.iOS.Xcode

Описание

Представляет схему Xcode (файл xcscheme).

#if UNITY_IOS string schemePath = pathToBuiltProject + "/Unity-iPhone.xcodeproj/xcshareddata/xcschemes/Unity-iPhone.xcscheme";

var xcscheme = new XcScheme(); xcscheme.ReadFromFile(schemePath);

xcscheme.SetMetalValidationOnRun(XcScheme.MetalValidation.Extended); xcscheme.SetFrameCaptureModeOnRun(XcScheme.FrameCaptureMode.Metal); xcscheme.AddArgumentPassedOnLaunch("--myarg = 1");

xcscheme.WriteToFile(schemePath); #endif

Конструкторы

XcScheme Создает новый экземпляр класса XcScheme..

Публичные Методы

AddArgumentPassedOnLaunch Добавляет аргументы командной строки для передачи при запуске.
GetBuildConfiguration Возвращает конфигурацию сборки, используемую для запуска.
ReadFromFile Читает схему из файла, указанного по заданному пути.
ReadFromStream Читает схему из заданной программы чтения текста.
ReadFromString Читает схему из заданной строки.
SetBuildConfiguration Задает конфигурацию сборки, которая будет использоваться для запуска.
SetDebugExecutable Устанавливает переключатель **Отладка исполняемого файла** в схеме.
SetFrameCaptureModeOnRun Указывает, следует ли включить захват кадров.
SetMetalValidationOnRun Задает параметр **Проверка Metal API** в схеме.
WriteToFile Записывает содержимое схемы в указанный файл.
WriteToStream Записывает содержимое схемы в указанный модуль записи текста.
WriteToString Записывает содержимое схемы в строку.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3