Описание
Представляет схему Xcode (файл xcscheme).
#if UNITY_IOS
string schemePath = pathToBuiltProject + "/Unity-iPhone.xcodeproj/xcshareddata/xcschemes/Unity-iPhone.xcscheme";
var xcscheme = new XcScheme();
xcscheme.ReadFromFile(schemePath);
xcscheme.SetMetalValidationOnRun(XcScheme.MetalValidation.Extended);
xcscheme.SetFrameCaptureModeOnRun(XcScheme.FrameCaptureMode.Metal);
xcscheme.AddArgumentPassedOnLaunch("--myarg = 1");
xcscheme.WriteToFile(schemePath);
#endif
Конструкторы
XcScheme | Создает новый экземпляр класса XcScheme.. |
Публичные Методы
AddArgumentPassedOnLaunch | Добавляет аргументы командной строки для передачи при запуске. |
GetBuildConfiguration | Возвращает конфигурацию сборки, используемую для запуска. |
ReadFromFile | Читает схему из файла, указанного по заданному пути. |
ReadFromStream | Читает схему из заданной программы чтения текста. |
ReadFromString | Читает схему из заданной строки. |
SetBuildConfiguration | Задает конфигурацию сборки, которая будет использоваться для запуска. |
SetDebugExecutable | Устанавливает переключатель **Отладка исполняемого файла** в схеме. |
SetFrameCaptureModeOnRun | Указывает, следует ли включить захват кадров. |
SetMetalValidationOnRun | Задает параметр **Проверка Metal API** в схеме. |
WriteToFile | Записывает содержимое схемы в указанный файл. |
WriteToStream | Записывает содержимое схемы в указанный модуль записи текста. |
WriteToString | Записывает содержимое схемы в строку. |