До появления Mecanim в Unity использовалась более простая система анимации. Для обратной совместимости эта система по-прежнему доступна. Основной причиной использования устаревшей анимации является продолжение работы со старым проектом без работы по его обновлению для Mecanim. Однако не рекомендуется использовать устаревшую систему для новых проектов.
Работа с устаревшей анимацией
Чтобы импортировать устаревшую анимацию, сначала необходимо выбрать Устаревшие в качестве Типа анимации на вкладке Rig окна Import. Окно настроек:
Убедитесь, что вы включили параметр Импорт анимации на вкладке Анимация.