
Система навигации позволяет создавать персонажей, которые могут разумно перемещаться по игровому миру, используя навигационные сетки, автоматически создаваемые из вашей SceneСцена содержит окружение и меню вашей игры. Думайте о каждом уникальном файле сцены как об уникальном уровне. В каждой сцене вы размещаете свое окружение, препятствия и декорации, по сути проектируя и создавая свою игру по частям. Подробнее
См. в Словарь геометрию. Динамические препятствия позволяют вам изменять навигацию персонажей во время выполнения, а ссылки вне сетки позволяют создавать определенные действия, такие как открытие дверей или спрыгивание с уступа. В этом разделе подробно описываются системы навигации и поиска пути Unity.
Связанные руководства: Навигация
Поищите в базе знаний Unity советы, рекомендации и способы устранения неполадок.