Симулятор
В Unity IAP реализована поддержка In App Purchaseдохода Microsoft от "микротранзакций" в игре. Подробнее
См. в симуляторе Словарь, который позволяет протестировать потоки покупок IAP на устройствах перед публикация вашего приложения.
Симулятор можно включить при настройке Unity IAPСокращение Unity In App Purchase
См. в Словарь перед инициализацией следующим образом:
var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
builder.Configure<IMicrosoftConfiguration>().useMockBillingSystem = true;
Перед публикацией приложения убедитесь, что вы отключили фиктивную платежную систему.