Описание
Время ожидания до тех пор, пока препятствие не будет считаться стационарным (если включены функции carving и carveOnlyStationary).
Если NavMeshObstacle двигался и становится неподвижным, мы ждем carvingTimeToStationary
времени, пока препятствие не будет обработано неподвижно. по системе резьбы. См. раздел carving для полного описания различных режимов вырезания.