public bool animatePhysics;
Описание
При включении анимация будет выполняться в физическом цикле. Это полезно только в сочетании с кинематическими твердыми телами.
Анимированная платформа может придавать скорость и трение твердым телам, находящимся на ней. Чтобы использовать это, необходимо включить animatePhysics, а анимированный объект должен быть кинематическим твердым телом.