Объявление
public void CrossFade(string animation, float fadeLength = 0.3F, PlayMode mode = PlayMode.StopSameLayer);Описание
Затухает анимация с именем animation
в течение time
секунд и затухает другие анимации.
Если установлен режим PlayMode.StopSameLayer, анимация в том же слое, что и анимация
, будет затемнена, а анимация
исчезает.
если режим PlayMode.StopAll, все анимации будут затемнены, а анимация
постепенно появится.
Если анимация не зациклена, она будет остановлена и перемотана после воспроизведения.