public AnimationBlendMode blendMode;
Описание
Какой режим наложения следует использовать?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
public Animation anim;
void Start()
{
// Настраиваем анимацию LeanLeft на аддитивное смешивание
anim["leanLeft"].blendMode = AnimationBlendMode.Additive;
}
}