public bool enabled;
Описание
Включает/отключает анимацию.
Чтобы анимация имела какой-либо эффект, вес также должен быть установлен на значение выше нуля. Если анимация отключена, время будет приостановлено до тех пор, пока анимация не будет снова включена.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
public Animation anim;
void Start()
{
// Включаем цикл ходьбы
anim["Walk"].enabled = true;
anim["Walk"].weight = 1.0f;
}
}