public float normalizedTime;
Описание
Нормализованное время анимации.
Значение 1 означает конец анимации. Значение 0,5 соответствует середине анимации.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
public Animation anim;
void Start()
{
// Перемотка вперед к середине анимации
anim["Walk"].normalizedTime = 0.5f;
}
}