Объявление
public T AddStateMachineBehaviour();Описание
Добавляет класс поведения конечного автомата типа T в AnimatorStateMachine. Обратите внимание, что нет соответствующего метода «Удалить». Чтобы удалить поведение конечного автомата, используйте Object.Destroy.
Параметры
stateMachineBehaviourType | Тип класса поведения конечного автомата для добавления. |
Описание
Неуниверсальная версия этого метода.