public Transform worldUpObject;
Описание
Объект мира вверх, используемый для вычисления вектора мира вверх, когда Animations.LookAtConstraint.UseUpObject имеет значение true.
Объект мира вверх, используемый для вычисления вектора мира вверх, когда Animations.LookAtConstraint.UseUpObject имеет значение true.