Описание
Управляет поведением компонента Animator, когда GameObject отключен.
Установите значение true, чтобы сохранить текущее состояние контроллера Animator.
Установите значение false, чтобы очистить текущее состояние контроллера Animator.
Значение по умолчанию — false.
Это свойство сериализуемо и может быть сохранено в Prefab
Это свойство применяется к AnimatorController, связанному с Animator. Это свойство не влияет на AnimatorControllerPlayable.