Параметры
goal | Запрашиваемая цель AvatarIKGoal. |
Описание
Получает вес вращения цели IK (0 = поворот до цели IK, 1 = поворот перед целью IK).
Цель IK – это целевое положение и поворот для определенной части тела. Unity может рассчитать, как переместить деталь к цели из начальной точки (т. е. текущей позиции и поворота, полученных из анимации).
Вращение, рассчитанное с помощью IK, также зависит от значения веса в диапазоне 0..1, которое определяет расстояние между началом и целью прицеливания. Эта функция возвращает текущее значение веса для вращения цели.
Смотрите так же: GetIKRotation, SetIKRotation.