Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

AnimatorUtility

класс в UnityEngine / Реализовано в: UnityEngine.AnimationModule

Описание

Различные утилиты для работы с аниматором.

Статические Методы

DeoptimizeTransformHierarchy Эта функция воссоздает всю иерархию преобразований в GameObject.
OptimizeTransformHierarchy Эта функция удалит всю иерархию преобразования в GameObject, аниматор запишет матрицы преобразования непосредственно в матрицы сетки кожи, что сэкономит много циклов процессора.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3