public static bool isEditor;
Описание
Мы работаем внутри редактора Unity? (Только чтение)
Возвращает true, если игра запускается из редактора Unity; false, если выполняется из любой цели развертывания.
using UnityEngine;
class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
if (Application.isEditor)
{
print("We are running this from inside of the editor!");
}
}
}