Описание
Unity вызывает этот метод, когда режим файла был изменен для одного или нескольких файлов.
Массив строк определяет измененные файлы. FileMode указывает новый режим файла. Этот метод должен быть статическим, если он реализован.
using UnityEngine;
using UnityEditor.VersionControl;
class CustomAssetModificationProcessor : UnityEditor.AssetModificationProcessor
{
static void FileModeChanged(string[] paths, FileMode mode)
{
Debug.Log($"{nameof(FileModeChanged)} ({mode}):");
foreach (var path in paths)
Debug.Log(path);
}
}