public bool forceIntoRenderTexture;
Описание
Должен ли рендеринг камеры принудительно выполняться в RenderTexture.
Если установлено значение true, рендеринг камеры всегда будет происходить в RenderTexture, а не напрямую в резервный буфер. Это может быть полезно, если у вас нет эффектов изображения, но вы хотите использовать командные буферы для воздействия на текущую цель рендеринга.