Описание
Как выполнить послойную отбраковку для камеры.
Обычно этот тип отбраковки выполняется путем перемещения дальней плоскости камеры ближе к глазу. Установив это значение true, отбраковка вместо этого основывается на сферическом расстоянии. Преимущество в том, что вращение на одном и том же месте не влияет на видимость объектов.
Смотрите так же: layerCullDistances.