Описание
Путь рендеринга, который следует использовать, если это возможно.
В некоторых ситуациях может быть невозможно использовать указанный путь рендеринга. В этом случае модуль рендеринга автоматически использует другой путь; например, если базовый графический процессор/платформа не поддерживает запрошенный или какая-то другая ситуация вызывает откат.
По этой причине мы также предоставляем доступное только для чтения свойство actualRenderingPath, которое позволяет узнать, какой путь фактически используется.
Смотрите так же: actualRenderingPath, RenderingPath.