Описание
Функция события, которую Unity вызывает после того, как камера визуализирует сцену.
Во встроенном конвейере рендеринга Unity вызывает OnPostRender
для объектов MonoBehaviours, прикрепленных к тому же игровому объекту, что и включенный компонент камеры, сразу после того, как камера отрисовывает сцену. Полное описание и пример кода см. в разделе MonoBehaviour.OnPostRender.
Сведения об аналогичных функциях, не требующих, чтобы сценарий находился в том же игровом объекте, что и компонент камеры, см. в разделе Camera.onPostRender. Аналогичные функции конвейера рендеринга с поддержкой сценариев см. в разделе RenderPipelineManager.