public Camera.RenderRequestOutputSpace outputSpace;
Описание
Определяет, в каком пространстве будут выводиться запросы на рендеринг.
По умолчанию используется ScreenSpace, но также возможен вывод в UV-пространстве.
Определяет, в каком пространстве будут выводиться запросы на рендеринг.
По умолчанию используется ScreenSpace, но также возможен вывод в UV-пространстве.