Объявление
public void ResetStereoViewMatrices();Описание
Настраивает камеру на использование вычисленных матриц просмотра Unity для всех стереоскопических глаз.
Если Camera.SetStereoViewMatrices или Camera.SetStereoViewMatrix использовались для предоставления пользовательских матриц просмотра, этот метод возвращает камеру к использованию матриц просмотра, предоставленных VR SDK.< /p>