Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public CollisionFlags collisionFlags;

Описание

Какая часть капсулы столкнулась с окружающей средой во время последнего вызова CharacterController.Move.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { CharacterController controller; void Start() { controller = GetComponent<CharacterController>(); } void Update() { if ((controller.collisionFlags & CollisionFlags.Above) != 0) { print("touched the ceiling"); } } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3