public float stepOffset;
Описание
Смещение шага контроллера персонажа в метрах.
Примечание. См. страницу руководства компонента Character Controller, где описывается stepOffset подробнее.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public CharacterController controller;
void Example()
{
controller = GetComponent<CharacterController>();
controller.stepOffset = 2.0F;
}
}