public SoftJointLimit highTwistLimit;
Описание
Верхний предел вокруг основной оси сустава персонажа.
Ограничение зависит от угла, под которым два твердых тела начали симуляцию.
Верхний предел вокруг основной оси сустава персонажа.
Ограничение зависит от угла, под которым два твердых тела начали симуляцию.