Описание
Структура ClothSkinningCoefficient используется для настройки того, как компонент Cloth может перемещаться по отношению к SkinnedMeshRenderer. прикреплен к.
Это задается с помощью свойства Cloth.coefficients компонента Cloth, который является повершинный массив структур ClothSkinningCoefficient. Как правило, вы не будете устанавливать эти значения из кода, но вместо этого настройте их в редакторе, который появляется, когда вы смотрите на компонент ткани в инспекторе.
Свойства
collisionSphereDistance | Определение сферы, вершина не может войти. Это позволяет столкновение с анимированной тканью. |
maxDistance | Расстояние, на которое разрешено перемещаться вершине от положения вершины скинированного меша. |