Параметры
other | Данные Collision2D, связанные с этим столкновением. |
Описание
Отправляется, когда входящий коллайдер вступает в контакт с коллайдером этого объекта (только для 2D-физики).
Дополнительная информация о столкновении сообщается в параметре Collision 2D, передаваемом во время вызова.
Примечания. События столкновения будут отправляться отключенным MonoBehaviours, чтобы можно было включить поведение в ответ на коллизии.
Смотрите так же: Collision2D class, OnCollisionExit2D, OnCollisionStay2D.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.tag == "Enemy")
{
collision.gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 10);
}
}
}