Параметры
other | Данные Collision2D, связанные с этим столкновением. |
Описание
Отправляется, когда коллайдер объекта другого объекта перестает быть коллайдером объекта (только 2D-физика).
Дополнительная информация об задействованных объектах сообщается в параметре Collision2D, опасность во время вызова.
Примечания. События выполняются отключенным MonoBehaviours, чтобы можно было включить поведение в ответ на коллизии.
Смотрите так же: Collision2D class, OnCollisionEnter2D, OnCollisionStay2D.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
int bumpCount;
void OnCollisionExit2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.tag == "DodgemCar")
{
bumpCount++;
}
}
}