Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Collision2D.transform

public Transform transform;

Описание

Преобразование входящего объекта, участвующего в столкновении.

Смотрите так же: Transform class.

using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision2D) { //Если объект, с которым мы столкнулись, был астероидом. if (collision2D.transform.name == "Asteroid") { //Устанавливает этот объект в качестве нового родителя Transform объекта, участвующего в столкновении. collision2D.transform.SetParent(gameObject.transform); } } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3