public Vector3 point;
Описание
Точка контакта.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Печатаем, сколько точек сталкивается с этим преобразованием
// И вывести первую точку, которая сталкивается.
void OnCollisionEnter(Collision other)
{
print("Points colliding: " + other.contacts.Length);
print("First point that collided: " + other.contacts[0].point);
}
}