public Transform transform;
Описание
Преобразование, с которым столкнулся контроллер.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Выводим имя преобразования, которое столкнулось с этим ControllerCollider
void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)
{
if (hit != null)
{
Debug.Log("I'm colliding with: " + hit.transform.name);
}
}
}