public static bool assetNamingUsesSpace;
Описание
Управляет вставкой пробела перед номером в повторяющихся именах объектов.
Unity добавляет последовательные числа к имени дублированного объекта. По умолчанию он добавляет пробел перед числом. Установите для assetNamingUsesSpace
значение false
, чтобы отключить это поведение.
Смотрите так же: gameObjectNamingScheme, gameObjectNamingDigits.