Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

EditorSettings.assetNamingUsesSpace

public static bool assetNamingUsesSpace;

Описание

Управляет вставкой пробела перед номером в повторяющихся именах объектов.

Unity добавляет последовательные числа к имени дублированного объекта. По умолчанию он добавляет пробел перед числом. Установите для assetNamingUsesSpace значение false, чтобы отключить это поведение.

Смотрите так же: gameObjectNamingScheme, gameObjectNamingDigits.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3