Описание
Позволяет указать сцену для использования в качестве среды редактирования для сборных элементов пользовательского интерфейса.
Префабы пользовательского интерфейса — это префабы, имеющие RectTransform в корневом игровом объекте.
Подробнее о среде редактирования Prefab можно прочитать в Руководстве пользователя.
Смотрите так же: EditorSettings.prefabRegularEnvironment.