Объявление
public static void SetActiveContext(Type context);public static void SetActiveContext();
Параметры
context | Тип EditorToolContext, который будет установлен в качестве активного инструмента. |
Описание
Устанавливает активный EditorToolContext.
Чтобы восстановить поведение инструментов манипулирования по умолчанию, передайте GameObjectToolContext или null в контекст. аргумент.