Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

EditorUtility.CopySerializedIfDifferent

Объявление

public static void CopySerializedIfDifferent(Object source, Object dest);

Описание

Скопируйте все настройки объекта Unity во второй объект, если они отличаются.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3